Mini Puzzle Khoolty en serious gaming pour faire progresser le niveau d’intelligence

Dans les tests de QI, encadrés par des psychologues, on retrouve, pour certaines catégories de test, exactement ce type de problème à résoudre. Ces tests, associés à d'autres types de test permettre d'évaluer des niveaux de QI et d'identifier éventuellement des profils HPI (haut potentiel intellectuel). Ce jeu permet d'aborder ce type de problème à résoudre sous une forme ludique (ludique signifiant en relation avec le jeu et non amusant). Jouer à ce type de jeu (avec la motivation pour gagner) a de fortes probabilités de développer les compétences associées et, par conséquent, de développer un peu plus son "intelligence", dans ce type d'axe de résolution.

Continuer la lectureMini Puzzle Khoolty en serious gaming pour faire progresser le niveau d’intelligence

SpinTronics – Un jeu pédagogique de construction mécanique pour apprendre l’électronique

SpinTronics est un serious game ingénieux proposant de manipuler des systèmes à courroie pour remplacer les électrons et les composants électroniques. Chaque composant électronique à son équivalent mécanique. C'est très astucieux car on peut difficilement toucher et manipuler des électrons ou des composants électroniques. Ce jeu intègre cette projection sur l'électronique, à partir de la mécanique (et notamment des systèmes de transmission à courroie).

Continuer la lectureSpinTronics – Un jeu pédagogique de construction mécanique pour apprendre l’électronique

Schoolmouv – Plateforme web ludique d’apprentissage du CP à la terminale

Schoolmouv est une application web d'apprentissage proposant une plateforme gamifiées avec une multitude d'exercices ou de petits jeux (classés par thématiques) permettant de développer des compétences sur l'ensemble des matières du CP à la terminale. Agrémentée de vidéos, de quizs et de fiches de lecture téléchargeables. avec du contenu développé par des professeurs, la plateforme est destinée aux élèves (en autonomie) en complément de l'enseignement traditionnel. Le contenu est, à ce jour, en phase avec les programmes 2023 / 2024.

Continuer la lectureSchoolmouv – Plateforme web ludique d’apprentissage du CP à la terminale

Anton – Plateforme web ludique gratuite pour les élèves de la maternelle à la 6ème

Anton est une application web proposant une plateforme gamifiées avec une multitude de petits exercices ou de petits jeux (classés par thématiques) permettant de développer des compétences élémentaires en lecture, calcul, mathématiques, etc. (maternelle à la 6ème)

Continuer la lectureAnton – Plateforme web ludique gratuite pour les élèves de la maternelle à la 6ème

Ludopédagogie, gamification,  serious game, jeux utilitaires ou pédagogiques – Une terminologie pourtant simple et sans ambiguïté

Ludopédagogie, gamification,  serious game, jeux utilitaires, jeux pédagogiques... Une terminologie pourtant simple et sans ambiguïté ! Ces termes gravitent souvent ensemble pour de bonnes ou de mauvaises raisons. On s'en aperçoit quelque fois lors de formations, d'animations en congrès ou en entreprise et même dans certains salons pro.

Continuer la lectureLudopédagogie, gamification,  serious game, jeux utilitaires ou pédagogiques – Une terminologie pourtant simple et sans ambiguïté

Nouveau Serious Game sur les impacts de l’IA en ludopédagogie

Nouveau Serious Game, utilisable de plusieurs manières (plusieurs objectifs possibles, dans la lignée des jeux adaptatifs) permettant d'amener un groupe de personnes à en apprendre plus sur les impacts de l'IA en ludopédagogie.

Continuer la lectureNouveau Serious Game sur les impacts de l’IA en ludopédagogie

La musique dans les Serious Games d’apprentissage

Dans les jeux vidéo, la musique tient un rôle important. Elle permet de stimuler l'imagination des joueurs et de transmettre de l'émotion. En cours de jeu, l'image ne peut pas fonctionner seule. Le type de musique et son tempo (vitesse des notes) s'adaptent aux actions et aux événements dans le jeu vidéo. La musique est utilisée pour créer une émotion particulière à des moments donnés : sérénité, légèreté, suspens, atmosphère stressante, construction, arrivée d'un événement, échec, victoire, etc. La musique permet également d'identifier un jeu vidéo rien qu'à son écoute. Les musiques des jeux vidéo les plus populaires sont entrées dans le champs culturel des personnes sous l'étiquette du Pop Art. Ces musiques ont traversées plusieurs générations.

Continuer la lectureLa musique dans les Serious Games d’apprentissage

Le mood board en Serious Game Design

Un mood board (ou planche tendance) est un assemblage d’images, d’objets, de mots (voire de vidéos et de sons en version numérique) sur une grande zone (physique ou numérique) donnant la tendance graphique au début de la création d’un Serious Game. Il permet d’inspirer une ambiance générale et de décider d’une ambiance, d'un style de mise en forme, d’une gamme de couleurs ou d’un concept. Il peut être également utilisé dans le cadre de la gamification d'une activité.

Continuer la lectureLe mood board en Serious Game Design