Player Personality Profile Grid – PPP Grid

Julian Alvarez et Thierry Lafouge proposent un modèle (Player Personality Profile Grid - PPP Grid) pour aider un formateur ludopédagogue à évaluer les profils de joueurs auxquels il a de fortes chances de faire face parmi ses apprenants. L'objectif est de maximiser l'efficacité d'une séance ludopédagogique.

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Easter Eggs

Un easter egg (« œuf de Pâques » en anglais) est initialement, dans les jeux vidéo, une fonction cachée au sein du jeu (image animée, jeu additionnel, message électronique caché, etc.) pouvant être accessible de différentes manières (selon le choix des développeurs informatique) : un mot-clé, combinaison de touches ou de clics. Par extension, un easter egg pourrait simplement être caché grâce à un artifice graphique : image de très petit taille, objet caché derrière un autre objet ou de la même couleur que la couleur de fond.

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Programmation de jeux pédagogiques en Python

Le langage Python a été lancé en 1991. Après un démarrage relativement lent, Python est en plein boum depuis ces dernières années, notamment grâce à ses champs d'application dans le Machine Learning, le Big Data, la robotique, l’IA ou la cybersécurité.

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Apprendre la programmation informatique en jouant

Une tendance de plus en plus répandue est d'apprendre la programmation informatique en jouant ou en créant des jeux (quelque soit l'age) : Python, Ruby, SQL, JavaScript, etc. Pour cela, des jeux, des sites web, des livres, des jouets.

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Jeu de mots croisés sur la gestion de projet

Les jeux de mots croisés thématiques sont très intéressants pour ancrer des connaissances et du vocabulaire, ainsi que pour tester un niveau de connaissance sur une thématique. Partons à l'exploration des jeux de mots croisés pédagogiques.

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Gamification d’un Quiz

Un Quiz, qu'il soit numérique ou non, ne constitue pas un jeu, mais un ensemble de défis d'un type défini. C'est à la base un exerciseur mais il est tout à fait possible de transformer un Quiz en jeu d'apprentissage ou d'utiliser des Quizs dans un jeu d'apprentissage.

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Gather Town

Gather.Town est une application Web offrant la création de monde virtuel communautaire en ligne, au design 2D pixélarisé, comme on les aime (pour les joueurs des années 90). La plateforme intègre à la fois la visioconférence et les déplacement dans les univers virtuels en 2D. Gather Town peut être utilisé en Ludopédagogie.

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Le Serious Game Design

Le Serious Game Design est l’activité ou le processus de conception d’un Serious Game, l'objectif du jeu étant utilitaire avant tout. A partir d’une idée de Serious Game, le créateur (ou Game Designer) va concevoir comment devra être et se comporter le jeu sérieux souhaité, dans sa forme finale (matériel, numérique, hybride).

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