Les jeux pédagogiques électroniques des années 60 à 80

Les jeux pédagogiques électroniques (on devrait dire plutôt électrisés) des années 60 à 80, reposant sur des connexions électriques à établir avec un (ou 2) câble(s) et 2 fiches mettant en relation une question et une réponse ont fait leur petit effet, à l'époque. Si vous êtes de ma génération (les années 60), vous avez forcément connu le jeu électro (par ex.). C'était un jeu de mise en relation d'une question (ou proposition) avec une bonne réponse (il y avait un trou associé à chaque élément). La boite était livrée avec des fiches thématiques (code de la route, histoire, géo, monuments, plantes, etc.) comportant sur le côté gauche des propositions (ou questions) et sur le côté droit des propositions de réponse ou éléments à associer.

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Ludopédagogie & gamification au Palais des Jeux 2026 : venez jouer, tester… et apprendre autrement !

Du 25 au 27 septembre 2026, la Guilde des Ludopédagogues Francophones vous donne rendez-vous à la Foire de Marseille, au Palais des Jeux, pour découvrir la ludopédagogie, la gamification, les serious games, les pédagogies actives et leurs évolutions avec l’IA. Démonstrations, ateliers, échanges et expériences seront au programme du stand A15 – Salle Sormiou, pour les professionnels comme pour le grand public.

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Jeu de la Terreur : France 1793

Les jeux thématiques très spécialisés – La Terreur : Paris 1793

Dans le domaine des jeux de divertissement (appelés communément jeux), il existe des jeux thématiques proposant de jouer dans un environnement particulier. Immanquablement, les joueurs ont toutes les chances d'apprendre sur ces thèmes particuliers, que ce soit dans les informations véhiculées par le jeu ou les mécanismes particuliers de gameplay (fonctionnement, mécanisme de résolution d'énigmes, etc.). Mais est-ce de la ludopédagogie ?

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Tampons à encre pour carte de JDR

Des tampons encreurs pour créer ses décors de Jeu de rôle (JDR ou RPG)

Des tampons encreurs spécialisés permettent de réaliser un support de jeu sur papier (carte RPG) pour des jeux de rôle (JdR / RPG).  Les tampons encreurs sont des objets régulièrement utilisés dans le monde du crafting. Avec des tampons encreurs, en partant d'une surface vierge, il devient possible de ne révéler le parcours de jeu ou les zones à explorer que progressivement. Libre à vous de concevoir et de constituer votre support de jeu complétement, avant de commencer une session de jeu. Une autre façon de "voir" le JdR de table et notamment pédagogique.

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Professionnels ayant peur du jeu

Pourquoi certains adultes ont peur de jouer – Des pistes d’analyse et de solution

Pourquoi certains adultes ont peur de jouer (6 croyances limitantes) ? En ludopédagogie ou dans le cadre d'une gamification pédagogique avec des adultes, certains de ceux-ci pourraient présenter une opposition face au jeu ou à l'activité de jouer (même si cela leur est utile). En tant que ludopédagogue, que faire ? Je vous propose quelques pistes d'analyse et de recherche afin de trouver des solutions adaptées.

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Calendrier de l’Avent 2025 spécial IA et ludopédagogie

Bienvenue dans le calendrier de l’Avent 2025 spécial "IA & Ludopédagogie" proposé sur internet par la Guilde des Ludopédagogues Francophones Chaque jour, du 1er au 24 décembre 2025, ouvrez la porte du jour pour découvrir une nouvelle mini-activité autour de l'IA en ludopédagogie. 

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Démontage d’un personnage playmobil – Modèles récents et anciens

En ludopédagogie, il arrive que nous utilisions des accessoires de jeux existants pour fabriquer nos propres serious games "maison" ou pour gamifier une activité pédagogique. Parmi les "classiques", l'utilisation de pièces de la marque LEGO ou de la marque PLAYMOBIL Pourquoi et comment démonter un personnage PLAYMOBIL ?

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Les jeux de rôles ou RPG – Role-Playing Game

RPG (Role-Playing Game) signifie jeu de rôle (JdR ou JDR)). Dans ce type de jeu, une ou plusieurs personnes interprètent le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement…

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Wordwall – Plateforme web de création d’activités pédagogiques ludiques basiques pour des enseignants

Wordwall est une plateforme web permettant la création d'activités pédagogiques numériques en ligne (exerciseur), basiques et quelquefois ludiques, pour des enseignants.

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