Guilde des Ludopédagogues Francophones

Une association francophone indépendante pour tous les ludopédagogues, qu'ils soient enseignants / formateurs / coachs, concepteurs, auteurs de jeux pédagogiques, éditeurs, préconisateurs / ingénieurs pédagogiques, scientifiques, étudiants ou ludo-curieux. Un pôle d'expertise en ludopédagogie orienté Open Science et dédié à tous les pays Francophones.

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Seamless Learning et Blended Learning en Ludopédagogie

Le Blended Learning propose un apprentissage formel mixte combinant la formation traditionnelle en présentiel et l’enseignement à distance. Le Seamless Learning ajoute au Blended Learning la dimension intermodale et celle de la continuité temporelle. Et la Ludopédagogie dans tout ça ?

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7ème édition du Colloque International Game Evolution – CIGE

La 7ème édition du Colloque International Game Evolution (CIGE) aura lieu en ligne les 25 et 26 mai 2023 ! L'événement est accessible à toutes et à tous et surtout gratuitement ! (200 inscrits en 2023) Des conférences, communications et tables rondes autour de la ludopédagogie (jeu vidéo, jeu de société, espace game, jeu de rôle), de l'esport et du management seront proposées par des enseignants-chercheurs, enseignants, professionnels, entrepreneurs et des étudiants de fin de cycle universitaire. La thématique de 2023 est la formation continue. 

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Techniques Ludopédagogiques

La Ludopédagogie englobe un ensemble de techniques, en rapport avec le jeu, permettant de développer des connaissances, des compétences ou de nouveaux comportements chez des apprenants, qu’ils soient des adultes, des adolescents ou des enfants (par extension, rien n’empêche d’y ajouter les machines). En 2019, dans une publication scientifique de la 27ème conférence de l’AIMS (Association Internationale de Management Stratégique) à Dakar, les chercheurs Philippe Lépinard et Isabelle Vandangeon-Derumez proposaient une classification des techniques ludopédagogiques dans le domaine du management. Cette classification en 9 techniques ludopédagogiques fonctionne également en dehors du management (discipline à enseigner).

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Easter Eggs

Un easter egg (« œuf de Pâques » en anglais) est initialement, dans les jeux vidéo, une fonction cachée au sein du jeu (image animée, jeu additionnel, message électronique caché, etc.) pouvant être accessible de différentes manières (selon le choix des développeurs informatique) : un mot-clé, combinaison de touches ou de clics. Par extension, un easter egg pourrait simplement être caché grâce à un artifice graphique : image de très petit taille, objet caché derrière un autre objet ou de la même couleur que la couleur de fond.

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Jeux coopératifs

Un jeu coopératif (ou jeu de coopération) est un jeu (de divertissement ou utilitaire) dans lequel tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble, à l'opposé d'un jeu compétitif où les joueurs jouent en opposition ou compétition les uns contre les autres (l'objectif d'un joueur ou d'une équipe se réalisant au détriment des autres adversaires). Un jeu coopératif amène l'ensemble des joueurs à coopérer pour espérer réussir une quête principale (ou une quête secondaire), la réussite étant un bien communautaire (le groupe des joueurs).

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Game Jam et Serious Game Jam

Nativement, une Game Jam est un événement (de type hackathon), généralement sur un week-end, mettant en compétition plusieurs équipes dont le but est de réaliser un jeu vidéo en moins de 48 h. A l'issue du week-end (délai variable), un jury choisira le jeu vainqueur et éventuellement des prix complémentaires. L'événement peut se dérouler dans un lieu physique, OnLine (Internet, Discord, Gather Town, Twitch, YouTube) ou en hybride, mais c'est plus rare (lieu physique et OnLine).

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