Escape Game pour une classe de CM1avec le kit BreakOut Edu – Partie 1
Escape Game pour une classe de CM1avec le kit BreakOut Edu - Partie 1
Escape Game pour une classe de CM1avec le kit BreakOut Edu - Partie 1
Exemple d'Escape Box fait maison, sans cadenas (Hona Ds)
En ludopédagogie, le principe des cartes à gratter est, à tord, très peu utilisé (par méconnaissance, le plus souvent). Une carte à gratter présente une zone à gratter ou plusieurs zones à gratter (avec une pièce de monnaie ou l'ongle du pouce) permettant de faire découvrir un mot, un chiffre, un message, un symbole, un dessin ou une image (reste à voir ce que le joueur pourra faire de l'information dévoilée). L'information peut être un gain direct ou un élément clé permettant de progresser dans le Serious Game. Le grattage amène cette dimension ludique. L'obtention de la carte peut-être liée à la réussite d'un défi (la carte est donc une récompense) combiné à un choix de carte par le joueur (donc aspect aléatoire du contenu de la carte, puisque initialement caché).
CréaCarte est une appli web, gratuite, de Cyril Iaconelli (professeur de mathématiques), permettant de concevoir et d'imprimer des cartes pour vos jeux pédagogiques.
Essentials, entreprise française et éthique, fabrique du matériel de jeu de société et de jeu de plateau