You are currently viewing Apprendre la programmation informatique en jouant

Apprendre la programmation informatique en jouant

Une tendance de plus en plus répandue est d’apprendre la programmation informatique en jouant ou en créant des jeux (quelque soit l’age) : Python, Ruby, SQL, JavaScript, etc. Pour cela, des jeux, des sites web, des livres, des jouets.

  • Apprendre la programmation en Python par le jeu (livre)
  • Bitburner (gratuit, anglais) : jeu RPG où un hacker doit rédiger des scripts en JavaScripts pour développer ses compétences, gagner de l’argent et avancer dans le jeu.
  • CheckIO (gratuit, anglais): jeu d’aventure pour apprendre le python. Enigmes en python pour gagner des crédits et avancer.
  • CodeCombat (gratuit, français) : dans une ambiance « moyen-âge », le joueur doit aider son héro à ramasser des gemmes en évitant des ennemis sur sa route (guidage du personnage avec du code Python et JavaScript).
  • Code Campus : jeu de société pour enfant proposant de faire progresser des petits singes à l’aide de cartes représentant des instructions de déplacement.
  • Codingame (gratuit, français) : challenges de code en ligne à résoudre. Défis entre amis ou collègues. Plus de 25 langages de programmation pris en charge dont Java, Python, JavaScript, Ruby, Rust, C, C#, C++, Groovy, PHP, Kotlin, Scala, Swift.
  • Codewars (gratuit, anglais) : succession d’exercices nommés « katas » (pas vraiment des jeux). 55 langages de programmation pris en charge dont C, C++, C#, Java, JavaScript, PHP, Python, Rust, Swift, TypeScript
  • Kibo Robot : petit robot pour enfant programmable en alignant des suites de cubes en bois servant d’instructions.
  • Puzzlets : Console matérielle (plateau) pour enfants comportant des petites pièces correspondant à des actions dans le but de faire se déplacer un petit dino sur l’écran de leur tablette.
  • Python 3 / Objectif Jeux : site web proposant d’apprendre le Python en développant plein de jeux basiques (pendu, memory, échec, etc.)
  • Rabbids Coding (français) : jeu éducatif d’Ubisoft pour apprendre la programmation aux enfants à partir de 7 ans, sur le thème des Lapins crétins. Grâce aux lignes de code, le joueur doit reprendre le contrôle sur un vaisseau spatial envahi par les Lapins Crétins.
  • Ruby Warrior : programmation en Ruby des déplacements d’un petit chevalier sur un parcours 2D comportant des monstres.
  • Schemaverse : jeu de gestion de flotte spatiale pilotée par du code SQL.
  • Swift Playgrounds pour Mac et iPad (français) : résolution d’énigmes en codant avec Swift (open source).
  • Turing Tumble : jeu de programmation (calculateur à bille) associé à une BD, enseignant les bases de la programmation informatique avec une série d’énigmes devant être résolues afin de progresser (séquençage, boucles, conditionnels).
  • Untrusted : jeu minimaliste en ASCII (1 écran de codage et 1 écran de visualisation en même temps) nécessitant de programmer en JavaScript pour, à chaque tableau, arriver à atteindre la sortie.
  • VIM Adventure ; le joueur est un curseur à l’écran et il doit sortir de toutes les situations que lui impose le jeu grâce aux commandes de vim