La maquette-enquête ludopédagogique
Un nouveau concept de jeu (maquette-enquête) entre le miniature house craft, le jeu d'enquête et l'objet de décoration pour bibliothèque ou étagère.
Un nouveau concept de jeu (maquette-enquête) entre le miniature house craft, le jeu d'enquête et l'objet de décoration pour bibliothèque ou étagère.
Qui sommes-nous ? Pourquoi avons-nous créé la Guilde ? Que faisons-nous concrètement ? Structure indépendante, bénévole et non commerciale, la Guilde valorise et fait mieux connaître la ludopédagogie et la gamification pédagogique. Articles, ressources, veille scientifique, expériences de terrain et échanges : découvrez nos outils, nos engagements et nos prochains rendez-vous.
La 10ème édition du Colloque International Game Evolution (CIGE) a eu lieu en ligne le 13 mai 2026, organisé et animé par Antoine Cholet et Philippe Lépinard ! Des conférences, communications et tables rondes autour de la ludopédagogie (jeu vidéo, jeu de société, espace game, jeu de rôle), de l'esport et du management seront proposées par des enseignants-chercheurs, enseignants, professionnels, entrepreneurs et des étudiants de fin de cycle universitaire. La thématique de 2026 était le développement et l’intégration d’applications informatiques dans la ludopédagogie et l’esport.
Les Jeux de rôles pédagogiques proposent des possibilités quasi-infinies en terme d'apprentissage et de domaines concernés. Particulièrement adaptés à l'enseignement de disciplines où interagissent plusieurs rôles : gestion de projet, gestion d'activité, gestion d'entreprise ou d'organisation, par ex. Utilisés le plus souvent par des experts des disciplines, ils ne sont pas forcément très accessibles aux ludopédagogues et serious game designers débutants, car nécessitant certaines techniques de conception et de réalisation, ces types de jeux de rôle gagnent à être connus et utilisés. Le système Realm Brew propose du matériel inédit et très bien pensé pour simplifier et accélérer la création de carte de JdR (ou RPG), dans des univers métaphoriques (Fantasy) pouvant être implémenté dans un JdR pédagogique.
Des tampons encreurs spécialisés permettent de réaliser un support de jeu sur papier (carte RPG) pour des jeux de rôle (JdR / RPG). Les tampons encreurs sont des objets régulièrement utilisés dans le monde du crafting. Avec des tampons encreurs, en partant d'une surface vierge, il devient possible de ne révéler le parcours de jeu ou les zones à explorer que progressivement. Libre à vous de concevoir et de constituer votre support de jeu complétement, avant de commencer une session de jeu. Une autre façon de "voir" le JdR de table et notamment pédagogique.
Pourquoi certains adultes ont peur de jouer (6 croyances limitantes) ? En ludopédagogie ou dans le cadre d'une gamification pédagogique avec des adultes, certains de ceux-ci pourraient présenter une opposition face au jeu ou à l'activité de jouer (même si cela leur est utile). En tant que ludopédagogue, que faire ? Je vous propose quelques pistes d'analyse et de recherche afin de trouver des solutions adaptées.
En 2026 (dans 3 jours exactement), Lego proposera une nouvelle génération de brique Lego hybride "matériel / numérique" destinées à donner vie aux constructions Lego et à interagir précisément avec les enfants (mais pourquoi pas les adultes aussi), sans l'usage d'écran numérique ou de caméra : le système Lego SMART Play, appelé aussi plateforme Lego SMART Play.
Les briques Lego sont utilisées dans différentes activités d'apprentissage ou de facilitation de groupe, dans différents domaines, aussi bien pour des professionnels, des étudiants, des adultes, des adolescents et des enfants (utilisez le mot clé Lego sur www.apprendre-avec-le-jeu.com pour trouver d'autres articles sur la ludopédagogie avec des briques Lego). Le livre "Apprendre les maths : grâce au programme 'Pose ta brique' ", de Chloé Schmidt-Dhonneur (orthopédagogue), propose une méthode utilisant les briques Lego (aux enfants de 5 à 12 ans) pour apprendre les maths.
Turing Machine est un jeu de déduction (As d'Or 2023 dans la catégorie Jeu Initié de l'Année), pouvant être joué en mode compétitif, coopératif ou individuel, consistant à trouver une code secret à 3 chiffres (chiffres entre 1 et 5). L'article propose 2 exploitations ludopédagogiques.
Cette année (2025), EdUTeam fête ses 10 ans !! Au sein du Gamexlab, Fablab d'expérimentation ludopédagogiques de l'IAE Paris-Est, le projet pédagogique et de recherche en Ludopédagogie EdUTeam (apparu officiellement en 2015 sous le nom de SICRAFT), piloté par Philippe Lépinard, propose d'étudier l’intérêt des jeux de loisirs du commerce grand public dans l’enseignement supérieur.