Les jeux pédagogiques électroniques des années 60 à 80

Les jeux pédagogiques électroniques (on devrait dire plutôt électrisés) des années 60 à 80, reposant sur des connexions électriques à établir avec un (ou 2) câble(s) et 2 fiches mettant en relation une question et une réponse ont fait leur petit effet, à l'époque. Si vous êtes de ma génération (les années 60), vous avez forcément connu le jeu électro (par ex.). C'était un jeu de mise en relation d'une question (ou proposition) avec une bonne réponse (il y avait un trou associé à chaque élément). La boite était livrée avec des fiches thématiques (code de la route, histoire, géo, monuments, plantes, etc.) comportant sur le côté gauche des propositions (ou questions) et sur le côté droit des propositions de réponse ou éléments à associer.

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La folle histoire du QR CODE, créé à partir du jeu de GO, racontée par Masahiro Hara, le cerveau derrière cette invention

La folle histoire du QR CODE, créé à partir du jeu de GO, racontée par Masahiro Hara, le cerveau derrière cette invention.

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Jeu de la Terreur : France 1793

Les jeux thématiques très spécialisés – La Terreur : Paris 1793

Dans le domaine des jeux de divertissement (appelés communément jeux), il existe des jeux thématiques proposant de jouer dans un environnement particulier. Immanquablement, les joueurs ont toutes les chances d'apprendre sur ces thèmes particuliers, que ce soit dans les informations véhiculées par le jeu ou les mécanismes particuliers de gameplay (fonctionnement, mécanisme de résolution d'énigmes, etc.). Mais est-ce de la ludopédagogie ?

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Turing Machine

Le jeu Turing Machine pour l’apprentissage des mathématiques, d’agile, du développement informatique

Turing Machine est un jeu de déduction (As d'Or 2023 dans la catégorie Jeu Initié de l'Année), pouvant être joué en mode compétitif, coopératif ou individuel, consistant à trouver une code secret à 3 chiffres (chiffres entre 1 et 5). L'article propose 2 exploitations ludopédagogiques.

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Les jeux de rôles ou RPG – Role-Playing Game

RPG (Role-Playing Game) signifie jeu de rôle (JdR ou JDR)). Dans ce type de jeu, une ou plusieurs personnes interprètent le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement…

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Retour d’expérience de serious gaming dans l’enseignement supérieur

Le serious Gaming consiste à détourner un jeux existant pour en faire un jeu utilitaire (serious game). Intéressons nous au serious gaming pédagogique. Pourquoi, comment, avantages, limites et retours d'expérience récents (2025).

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LearningApps – Capsules web pédagogiques intéractives

Les LearningApps sont des applications web de type bloc de construction multimédia interactifs (capsules web pédagogiques) basées sur des défis pédagogiques (exerciseurs) pouvant être intégrés dans un dispositif pédagogique, ludopédagogique ou être utilisés de manière utilitaire.

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Des ressources sur Scratch pour s’initier à la programmation, à la robotique et à l’IA avec le jeu

Des livres et vidéos sur Scratch, Raspberry et l'IA, conçus et écrits par Sarah LACAZE, médiatrice / formatrice, passionnée par le mouvement Maker.

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