Les Briques Gameplay de Julian Alvarez permettent de spécifier ou d’analyser les différents mécanismes ludiques d’un jeu vidéo, vu côté machine.
Explorant les champs d’application d’un stylo spécial permettant de créer des connexion électriques sur un support papier (ou inscriptible) dans le cadre de la création de jeux sérieux pour l’apprentissage, il m’est apparu pertinent de proposer 2 nouvelles briques Gameplay que je nommerai respectivement « Ce – Connecter électron » et « Co – Connecter« , dans la catégorie « Moyen » (catégorie la plus appropriée, il me semble).
Je propose également une 3ème nouvelle brique Gameplay de type « Résultat » s’intitulée « Ap – Apprendre » qui consisterait en un résultat obtenu à partir d’exploitation d’informations et d’expériences.