PODCAST : Histoire des Serious Games – Introduction Au Serious Games – Chap. 3 – FR

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Ce deuxième épisode, produit à l’aide d’une IA générative (BookNoteLM), se focalise sur le chapitre 3 de l’ouvrage Introduction au Serious Game. Il s'agit ici de découvrir l'histoire des serious games de nature vidéoludique. L'illustration des robots a été générée par ChatGPT en se basant sur les illustrations du robot "Machine" de Quentin Alvarez (2000).

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PODCAST Introduction Au Serious Games FR- Ludiscience

Cet épisode, produit à l’aide d’une IA générative (BookNoteLM), propose un résumé de l’ouvrage Introduction au Serious Game. L'illustration des robots a été générée par ChatGPT en se basant sur les illustrations du robot "Machine" de Quentin Alvarez (2000).

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Théories des jeux vidéo : le livre (2023)

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Genvo S., Philippette T. (Dirs.), 2023, Introduction aux théories des jeux vidéo, Presses universitaires de Liège, 462 p. - Lien pour accéder à la version gratuite intégrale de l'ouvrage en .pdf : https://www.expressivegame.com/wp-content/uploads/2023/08/Introduction-aux-theories-des-jeux-video.pdf - Lien pour commander l'ouvrage et sommaire détaillé : https://www.lcdpu.fr/books/1095E08F-AF73-4937-BDEE-2A6A82B9508A

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