Teburu

Avec une sortie prévue en 2022, Teburu est un système de jeu hybride "jeu de plateau / jeu vidéo" ayant toutes les chances de chambouler la mutation des jeux de plateaux (dont les jeux sérieux) en système de jeu hybride offrant de nouvelles fonctionnalité associées à l'IA et de nouveaux champs d'application. L'article présente ce système de jeu innovant et son fonctionnement, ainsi que le 1er jeu proposé (The Bad Karma) par Teburu. Il permet également d'évaluer le potentiel de ce nouveau concept de système de jeu avec un avenir prometteur. La conclusion de l'article propose des pistes de développement inexplorées, en lien avec les serious games, la ludopédagogie, l'enseignement supérieur et la formation professionnelle. https://apprendre-avec-le-jeu.com/teburu/

Continuer la lectureTeburu

Le Serious Game Design

Le Serious Game Design est l’activité ou le processus de conception d’un Serious Game, l'objectif du jeu étant utilitaire avant tout. A partir d’une idée de Serious Game, le créateur (ou Game Designer) va concevoir comment devra être et se comporter le jeu sérieux souhaité, dans sa forme finale (matériel, numérique, hybride).

Continuer la lectureLe Serious Game Design

Une formation universitaire complète en distanciel sur l’apprentissage par le jeu

La ludopédagogie est un sujet à part entière concernant de nombreuse disciplines (à la base très différentes) : pédagogie, pédagogie active, création de jeu (game design), gamification (rendre ludique une…

Continuer la lectureUne formation universitaire complète en distanciel sur l’apprentissage par le jeu