La folle histoire du QR CODE, créé à partir du jeu de GO, racontée par Masahiro Hara, le cerveau derrière cette invention
La folle histoire du QR CODE, créé à partir du jeu de GO, racontée par Masahiro Hara, le cerveau derrière cette invention.
La folle histoire du QR CODE, créé à partir du jeu de GO, racontée par Masahiro Hara, le cerveau derrière cette invention.
Du 25 au 27 septembre 2026, la Guilde des Ludopédagogues Francophones vous donne rendez-vous à la Foire de Marseille, au Palais des Jeux, pour découvrir la ludopédagogie, la gamification, les serious games, les pédagogies actives et leurs évolutions avec l’IA. Démonstrations, ateliers, échanges et expériences seront au programme du stand A15 – Salle Sormiou, pour les professionnels comme pour le grand public.
Est-ce que les jeux de cartes ne seraient pas les derniers réseaux sociaux offline ? A partir d'un sondage OpinionWay pour Mattel, exploration du rôle social des jeux de société en général et des jeux de cartes en particulier. 2ème réflexion en regardant du côté des Grandes Surfaces Spécialisées et notamment de King Jouet. Le jeu de société n'est plus considéré comme un produit à vendre mais comme une expérience à vivre, un moyen de créer du lien transgénérationnel, bref un réseau social. Une émission plus que complète.
Pourquoi certains adultes ont peur de jouer (6 croyances limitantes) ? En ludopédagogie ou dans le cadre d'une gamification pédagogique avec des adultes, certains de ceux-ci pourraient présenter une opposition face au jeu ou à l'activité de jouer (même si cela leur est utile). En tant que ludopédagogue, que faire ? Je vous propose quelques pistes d'analyse et de recherche afin de trouver des solutions adaptées.
Les briques Lego sont utilisées dans différentes activités d'apprentissage ou de facilitation de groupe, dans différents domaines, aussi bien pour des professionnels, des étudiants, des adultes, des adolescents et des enfants (utilisez le mot clé Lego sur www.apprendre-avec-le-jeu.com pour trouver d'autres articles sur la ludopédagogie avec des briques Lego). Le livre "Apprendre les maths : grâce au programme 'Pose ta brique' ", de Chloé Schmidt-Dhonneur (orthopédagogue), propose une méthode utilisant les briques Lego (aux enfants de 5 à 12 ans) pour apprendre les maths.
Le Défi Ludopédago #1 Spécial “Brise-glace & Énergizers”. Cette semaine (1ère de novembre 2025), la Guilde des Ludopédagogues Francophones vous met au défi (amis ludopédagogues des pays francophones) ! Partagez dans notre groupe Linkedin (https://www.linkedin.com/groups/14025754/) dans les commentaires (ou en post en nous taguant "GUILDELUDO") votre brise-glace (Icebreaker) préféré, celui qui marche à tous les coups pour détendre l’atmosphère et engager vos apprenants.
Chers amis, passionnés de ludopédagogie et bâtisseurs du savoir, quelque soit votre appartenance. 2025 s'ouvre comme une boîte à idées infinie, prête à exploser en projets, collaborations et découvertes joyeuses ! Que cette année soit un terrain de jeu fertile pour l'imagination où le partage d'idées et d'expériences continue de réinventer nos pratiques pédagogiques et professionnelles.
C'est un peu comme ça que ça a commencé !
Une conférence sur l'association "La Guilde des Ludopédagogues Francophones", 1ère Communauté Francophone Indépendante pour tous les Ludopédagogues. Pôle d'expertise open science sur la Ludopédagogie (sous toutes ses formes) au salon LudiNord Pro du 27 mars 2023, à Lille.. Des échanges durant tout le salon sur notre point de ralliement. Parcours ludique de la Guilde en fin de présentation
GPSR est un portail web autour des différents lieux ludiques francophones pour les différents types de jeu de rôle, au sens large. Le coeur de GPSR est un un outil de recherche cartographique.