Les Briques de GamePlay permettent de spécifier ou d’analyser les différents mécanismes ludiques d’un jeu vidéo, vu côté machine.
Inventé par Julian Alvarez en 2018, les 12 Briques de GamePlay se répartissent en 4 catégories :
- Objectif :
- Atteindre
- Eviter
- Résultat :
- Créer
- Détruire
- Condition :
- Condition
- Moyen :
- Choisir
- Déplacer
- Ecrire
- Randomiser
- Shooter
- Vocaliser
- Transformer
Bien que nativement ces Briques de GamePlay soient destinées à analyser un jeu Vidéo, elles sont néanmoins utilisables pour un certain nombre de jeux analogiques ou matérielles (sérieux entre autres).
Vidéo : Briques Gameplay associés aux jeux vidéo, c’est quoi ? (Phd / HDR Julian Alvarez)