Retours d’expérience sur Gather Town
Gather Town est une application web mêlant des outils de visioconférences, de spacialisation (zone de déplacement 2D pixélarisé) et de gestion de communauté virtuelle : article sur Gather Town. Utilisant…
Gather Town est une application web mêlant des outils de visioconférences, de spacialisation (zone de déplacement 2D pixélarisé) et de gestion de communauté virtuelle : article sur Gather Town. Utilisant…
Gather.Town est une application Web offrant la création de monde virtuel communautaire en ligne, au design 2D pixélarisé, comme on les aime (pour les joueurs des années 90). La plateforme intègre à la fois la visioconférence et les déplacement dans les univers virtuels en 2D. Gather Town peut être utilisé en Ludopédagogie.
Les outils numériques de Quiz proposent des solutions informatiques, le plus souvent en ligne, ou en local sur son micro-ordinateur. La grande tendance est aux applications web de Quiz, accompagnées par une application web mobile.
Dans la ludopédagogie et la gamification professionnelle, chaque détail peut compter. Pour vos jeux de plateaux, n'hésitez pas à adapter le design de vos dés multifaces en fonction de la…
Lors de l'utilisation d'un jeu sérieux, les joueurs doivent pouvoir communiquer et échanger entre eux de manière simple et direct. Si on restreint notre observation à la communication numérique, scientifiquement,…
La charge cognitive d'un être humain est une théorie expliquant le résultat de personnes en activité d'apprentissage ou de résolution de problème (applicable au jeu sérieux). Intéressant dans le cadre de la ludopédagogie, cet article explore le fonctionnements du cerveau pour comprendre et arriver à spécifier un environnement et des outils de communication adaptés à la ludopédagogie en présentiel et distanciel.
Le Scrum Ball Point est un jeu agile dynamique (uniquement en présentiel avec suffisamment d'espace) et collaboratif abordant plusieurs notions du travail en équipe agile : l'amélioration continue, le timeboxing,…
Roland Oskian, co-créateur d'Adibou, nous raconte comment ce projet fou a vu le jour et a fini par accompagner des enfants du monde entier.
Les Briques de GamePlay permettent de spécifier ou d'analyser les différents mécanismes ludiques d'un jeu vidéo, vu côté machine. Inventé par Julian Alvarez en 2018, les 12 Briques de GamePlay…
Le Serious Game Design est l’activité ou le processus de conception d’un Serious Game, l'objectif du jeu étant utilitaire avant tout. A partir d’une idée de Serious Game, le créateur (ou Game Designer) va concevoir comment devra être et se comporter le jeu sérieux souhaité, dans sa forme finale (matériel, numérique, hybride).