Mind Mapping et Game Design

La méthode "Mind Mapping" (car c'est une méthode avant d'être un outil) est un système de classification graphique d'informations (arbre graphique de type parent / fils). Idéal pour modéliser un serious game d'apprentissage avec l'ensemble de ses caractéristiques et de ses composants, en proposant plusieurs niveaux d'exploration et d'affichage avec le déploiement des branches

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Scratch pour créer des jeux sérieux d’apprentissage

Scratch est un langage de programmation informatique graphique, créé par Mitch Resnick, proposé librement par le MIT (depuis 2003) et destiné à l'apprentissage de la programmation informatique pour des enfants de 8 à 16 ans. D'après ses créateurs, "Scratch favorise la pensée informatique et les compétences en matière de résolution de problèmes, l'enseignement et l'apprentissage créatifs, l'expression personnelle et la collaboration, ainsi que l'équité en informatique".

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Des livres sur l’histoire des jeux vidéo

L'activité de Serious Gaming consiste à détourner un jeu existant dans le cadre d'un usage utilitaire (dont l'apprentissage). Il est alors envisageable de détourner (certains l'appellent hacking de jeu) toute sorte de jeux dont les jeux vidéos. Pix'n Love (https://www.editionspixnlove.com/), fondé en 2007, est le premier éditeur mondial de livres sur l'histoire du jeu vidéo, avec près de 200 titres publiés.

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Salon de la ludopédagogie le 14 octobre 2022 – Istres

La Métropole Aix Marseille Provence organise le salon de la ludopédagogie le 14 octobre 2022, à Istres. Ensemble, nous partirons à la découverte de la richesse de l’univers des jeux pédagogiques et des différentes facettes de cette approche du développement des apprentissages, en rencontrant leurs créateurs et les équipes de professionnels qui utilisent la ludopédagogie.

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Le Dr. Ludus

L'association Ludoscience nous propose une série de vidéos sur la chaîne Youtube du Dr. Ludus autour du jeu vidéo (Game Design, historique, rétrogaming, taxinomie, théories, jeux vidéo sérieux, etc.). Cette série de courtes vidéos (5 min maxi) traite de sujets en lien avec des travaux scientifiques sur le jeu vidéo.

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Gather Town

Gather.Town est une application Web offrant la création de monde virtuel communautaire en ligne, au design 2D pixélarisé, comme on les aime (pour les joueurs des années 90). La plateforme intègre à la fois la visioconférence et les déplacement dans les univers virtuels en 2D. Gather Town peut être utilisé en Ludopédagogie.

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