La Gamification

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La Gamification est une activité consistant a utiliser des mécanismes issus du jeu pour transformer toute activité utilitaire, professionnelle, pédagogique, éducative, etc. La Gamification est utilisés dans les secteurs de…

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Le Serious Game

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Un Serious Game (jeux sérieux en français) est un jeu associé à un objectif utilitaire : apprentissage, information, vente, communication, etc. Le terme Serious Game initial était associé aux jeux…

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La Ludopédagogie

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La Ludopédagogie est une méthode pédagogique utilisant le jeu ou les jeux sérieux pour atteindre ses objectifs en facilitant un ensemble d'éléments : La motivationL’apprentissage par essais et erreursLa différenciation…

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Le Flow du joueur

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Dans l'univers du jeu, le Flow (flux en anglais) est l'état mental atteint par un joueur lorsqu'il est totalement absorbé par son jeu. Il se trouve dans un état maximal de concentration, de plein engagement et de satisfaction dans son accomplissement. Ce concept a été élaboré par le psychologue Mihály Csíkszentmihályi en 1975.

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