Les 3 temps pédagogiques de Nicole Tremblay
Dans une activité pédagogique, la chercheuse Canadienne Nicole Tremblay recense 3 temps pédagogiques
Dans une activité pédagogique, la chercheuse Canadienne Nicole Tremblay recense 3 temps pédagogiques
La phase d'introduction ou présentation (1ère temps des 3 temps pédagogiques de Nicole Tremblay) est importante dans les Serious Game, afin d'installer un univers métaphorique contribuant à la création du…
Kriegsspiel est un jeu de stratégie de simulation de guerre. Créé en 1824 par l'officier prussien Georg von Reisswitz, afin d’être utilisé par l’état-major de son pays comme simulateur de…
EduTeam est un projet dédié au Serious Gaming dans la formation, en générale, et en particulier des sciences de gestion. Le Serious Gaming consiste à détourner des jeux de loisir…
Le Serious Gaming consiste à détourner un jeu existant avec une intention utilitaire pour devenir un jeu sérieux. Dans le cadre du Serious Gaming, il est important de connaitre un…
Le jeu sérieux présente l'intérêt de permettre l'erreur, pour l'apprenant, par le mécanisme "essai erreur", sans conséquence sur lui ou sur l'activité. Les neurosciences ont largement démontré le caractère bénéfique…
Proposé par Julian Alvarez, Damien Djaouti et Jean-Pierre Jessel en 2011, le Modèle de classification G / P / S permet de classifier les Serious Games (Jeux Sérieux Vidéo) et d'établir des critères de recherche pour une base de données.
Ludoscience.com est le site web d'un laboratoire scientifique de recherche sur les jeux vidéo : Ludoscience. Créé et géré par des scientifiques experts, ce site web est une mine d'informations…
Les Jeux sérieux "Papier-Crayon" utilisent un support matériel de type plateau de table avec divers accessoires : cartes spécialisées, papier, pions, dés, etc. Faciles à mettre en œuvre avec peu…
Le Serious Game Design Document (SGDD) décrit en détail ce que doit être un Jeu Sérieux. Le Serious Game Design Document est le Game Design Document (industrie du Jeu Vidéo)…