Société des auteurs de jeu – SAJ
L'association SAJ (Société des auteurs de jeu), créée en 2017, a pour objectif de rassembler les auteurs de jeux de société francophones et de défendre leurs droits.
L'association SAJ (Société des auteurs de jeu), créée en 2017, a pour objectif de rassembler les auteurs de jeux de société francophones et de défendre leurs droits.
Un Quiz, qu'il soit numérique ou non, ne constitue pas un jeu, mais un ensemble de défis d'un type défini. C'est à la base un exerciseur mais il est tout à fait possible de transformer un Quiz en jeu d'apprentissage ou d'utiliser des Quizs dans un jeu d'apprentissage.
TimeLine propose un défi consistant à classer des cartes thématiques par ordre chronologique (dates) Le détournement du jeu TimeLine est fréquent et accessible aux ludopédagogues débutants. Découvrons ensemble comment aller plus loin !
Lego Serious Play (LSP) est une méthode de facilitation de réunions, utilisant des éléments de construction LEGO, pour faciliter la réflexion et la résolution de problèmes pour des individus, des équipes et des organisations
https://www.stratemats.com/ Créations originales de tapis de jeux aux dimensions les plus courantes, utilisées dans la plupart des jeux de figurines
Transformez vos idées en cartes fantastiques (appelées aussi Fantasy) incroyables avec l'application web Inkarnate de création de cartes en ligne, facile à utiliser.
Acid House Terrain propose des kits prêt à l'emploi sous la forme de boites contenant tout le nécessaire pour construire rapidement, sans collage, sans peinture ni clip, des plateaux de jeu (sérieux ou non) permettant des jeux de rôle, des wargames (etc), utilisables dans un contexte d'apprentissage (wargame pédagogique, jeux de rôle pédagogiques, etc.).
Dans la ludopédagogie et la gamification professionnelle, chaque détail peut compter. Pour vos jeux de plateaux, n'hésitez pas à adapter le design de vos dés multifaces en fonction de la…
Avec une sortie prévue en 2022, Teburu est un système de jeu hybride "jeu de plateau / jeu vidéo" ayant toutes les chances de chambouler la mutation des jeux de plateaux (dont les jeux sérieux) en système de jeu hybride offrant de nouvelles fonctionnalité associées à l'IA et de nouveaux champs d'application. L'article présente ce système de jeu innovant et son fonctionnement, ainsi que le 1er jeu proposé (The Bad Karma) par Teburu. Il permet également d'évaluer le potentiel de ce nouveau concept de système de jeu avec un avenir prometteur. La conclusion de l'article propose des pistes de développement inexplorées, en lien avec les serious games, la ludopédagogie, l'enseignement supérieur et la formation professionnelle. https://apprendre-avec-le-jeu.com/teburu/
Le Serious Gaming consiste à détourner un jeu existant (jeu de société, jeu vidéo, etc.) pour en faire un outil “sérieux”. L'intention peut être l'apprentissage, le développement de compétences, l'information, etc. La technique du Serious Gaming peut utiliser le matériel existant du jeu en détournant les règles, modifier certains éléments du jeu ou réutiliser le concept du jeu transposé dans un autre domaine.