Gather Town

Gather.Town est une application Web offrant la création de monde virtuel communautaire en ligne, au design 2D pixélarisé, comme on les aime (pour les joueurs des années 90). La plateforme intègre à la fois la visioconférence et les déplacement dans les univers virtuels en 2D. Gather Town peut être utilisé en Ludopédagogie.

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Teburu

Avec une sortie prévue en 2022, Teburu est un système de jeu hybride "jeu de plateau / jeu vidéo" ayant toutes les chances de chambouler la mutation des jeux de plateaux (dont les jeux sérieux) en système de jeu hybride offrant de nouvelles fonctionnalité associées à l'IA et de nouveaux champs d'application. L'article présente ce système de jeu innovant et son fonctionnement, ainsi que le 1er jeu proposé (The Bad Karma) par Teburu. Il permet également d'évaluer le potentiel de ce nouveau concept de système de jeu avec un avenir prometteur. La conclusion de l'article propose des pistes de développement inexplorées, en lien avec les serious games, la ludopédagogie, l'enseignement supérieur et la formation professionnelle. https://apprendre-avec-le-jeu.com/teburu/

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Articles et publications de référence en ludopédagogie

En ludopédagogie, il est possible de trouver un peu de tout, en dehors des publications scientifiques. Au niveau des entreprises, chacun prêche pour sa vision propre, ses intérêts et son business. A grands coups de communication, chacun avance ses pions en publiant des informations ou infographies de son cru sur les réseaux sociaux, le web et quelquefois sous la forme d'ouvrage de vulgarisation. Voici quelques pistes pour trouver de l'information fiable, des ouvrages et des sources documentaires de référence sur la ludopédagogie.

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