Ludification

La Ludification (Gamification en anglais) est une activité consistant a utiliser des mécanismes issus du jeu pour transformer toute activité utilitaire, professionnelle, pédagogique, éducative, etc.

La Ludification est utilisée dans les secteurs de la formation, de l’enseignement, de la vente, de la communication, du travail quotidien, des projets, etc et même au quotidien pour éviter l’ennui d’un travail ou d’une activité répétitive (sportive, artistique, loisir, etc.).

Dans les contextes d’apprentissage, on parlera de Ludicisation de l’enseignement (à la place de Ludification) pour insister plutôt sur la mise en situation de jeu que sur le jeu en lui même (Henriot, Genvo et Sanchez).

L’utilisation de mécanismes ludiques (jeu) vise à atteindre un état qualifié de Flow chez les participants (que l’on peut alors nommer joueurs) et à varier la forme d’une activité pour la rendre plus attractive.

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